selección asistida por marcadores, QTL, estrategias de selección, apareamiento
Resumen:
Se realizaron simulaciones por ordenador de selección asistida por marcadores sobre un carácter controlado por 25 QTL con diferentes acciones génicas (desde aditividad a sobredominancia). Para aprovechar los efectos dominantes se consideraron dos poblaciones: una comercial y un núcleo con los individuos que darían lugar a la siguiente generación. Se probaron diferentes estrategias para seleccionar los individuos para cada una de las poblaciones y distintos esquemas de apareamiento de los reproductores en la población núcleo para cada grado de dominancia.
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